indienova.com/groups/post/43667
感觉好多游戏评论很容易就把一些游戏归到mate类之中欸,因为就算强调元的属性,强调自指,本质上来讲也是类似于悖论……(paradox)或者说佯谬的性质吧,为什么如此偏爱mate这个词呢?
indienova.com/steam/game/991780
局内有语音系统,道具可以给人)灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……命盘系统紫薇命盘是指传统命理学中的一种,紫薇命盘认为人出生时的星相决定人的命运
indienova.com/game/one-armed-robber
玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
版本:Early Access
总页数:50
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